Использование симулятора

Среда симуляции Клевера позволяет пользователям тестировать свой код без какого-либо риска повреждения оборудования. Кроме того, в виртуальной машине по умолчанию запущены дополнительные (не относящиеся к ROS) сервисы, которые присутствуют на реальном дроне, например, веб-сервер Monkey.

Запуск симулятора

После сборки симулятора с нуля или запуска виртуальной машины, вы можете использовать roslaunch для запуска симулятора Gazebo:

# Не забудьте сначала активировать ваше рабочее пространство
source ~/catkin_ws/devel/setup.bash
roslaunch clover_simulation simulator.launch

СОВЕТ

Кроме того, если вы используете виртуальную машину, просто дважды щелкните Gazebo PX4 на рабочем столе.

Это запустит Gazebo сервер и клиент, бинарные файлы PX4 и ноды Клевера. Терминал, в котором была запущена команда, будет отображать отладочные сообщения от нод и PX4, а также принимать входные данные для интерпретатора команд PX4:

Скриншот симулятора Gazebo

Вы также можете использовать QGroundControl для настройки параметров дрона в симуляторе, планирование миссий полета (если GPS также симулируется) и управление дроном с пульта:

Gazebo и QGC

Также вы можете использовать simplified OFFBOARD для управления дроном, и средства визуализации ROS, например, rviz and rqt для анализа состояния дрона:

Gazebo и RQT

Конфигурация симулятора

Симулятор можно настроить, передав дополнительные аргументы команде roslaunch или изменив файл ~/catkin_ws/src/clover/clover_simulation/launch/simulator.launch. Ноды, обеспечивающие распознавание ArUco, расчет optical flow и другие сервисы могут быть настроены изменением соответствующих .launch файлов, как на реальном дроне.

Открытый в VSCode simulator.launch

Включение GPS

GPS датчик необходим полетов с использованием глобальных координат, а также для использования полетных миссийopen in new window.

Чтобы включить GPS, установите аргумент gps в файле simulator.launch в значение true:

<arg name="gps" value="true"/>

Камера

При полете по GPS камера может быть не нужна, ее также можно отключить в файле simulator.launch:

<arg name="main_camera" default="false"/>

Другие датчики

Для того, чтобы добавить датчики или изменить их расположение, необходимо изменить файл описания дрона. Этот файл находится в ~/catkin_ws/src/clover/clover_description/urdf/clover/clover4.xacro и использует формат xacroopen in new window для сборки описания URDF.

Изменение мира по умолчанию

Плагины Gazebo для дрона на данный момент требуют, чтобы значение параметра мира real_time_update_rate было равно 250, а значение max_step_size было равно 0.004. С другими параметрами симулятор не заработает. Используйте файл ~/catkin_ws/src/clover/clover_simulation/resources/worlds/clover.world как шаблон.

Повышение производительности

Симуляция с использованием Gazebo требовательна к ресурсам, и для нормальной скорости работы требуются мощный процессор и видеокарта. При этом симуляции можно запускать и на менее мощном оборудовании, жертвуя при этом скоростью работы. Ниже приведены рекомендации для компьютеров, на которых симуляция не может работать в реальном времени.

Использование плагина throttling_camera

По умолчанию Gazebo не замедляет симуляцию для достижения требуемой частоты работы визуальных сенсоров. Это можно исправить с помощью плагина throttling_camera из пакета clover_simulation.

Включение этого плагина происходит путём выставления параметра maintain_camera_rate в значение true в файле clover_description/launch/spawn_drone.launch:

    <!-- Slow simulation down to maintain camera rate -->
    <arg name="maintain_camera_rate" default="true"/>

Этот плагин будет собирать статистику по частоте публикации изображений, и будет замедлять симуляцию до тех пор, пока частота публикации не станет соответствовать или превышать требуемую. При этом значительные замедления симуляции могут негативно сказаться на программном обеспечении, которое подключается к PX4 (например, QGroundControl). Если скорость симуляции опускается ниже, чем 0.5 от реального времени, следует воспользоваться следующей рекомендацией.

Выставление скорости симуляции

PX4, начиная с версии 1.9, поддерживает принудительную установку скорости симуляцииopen in new window с помощью переменной окружения PX4_SIM_SPEED_FACTOR. Выставление этой переменной подготавливает все компоненты симулятора к соответствующему ускорению/замедлению.

Значение этой переменной должно соответствовать величине Real Time Factor (скорости симуляции по отношению к реальному времени), получаемой при использовании throttling_camera. Величина Real Time Factor отображается в окне Gazebo на нижней панели:

Real Time Factor

В данном случае PX4_SIM_SPEED_FACTOR следует выставить в значение 0.42 перед запуском симулятора:

PX4_SIM_SPEED_FACTOR=0.42 roslaunch clover_simulation simulator.launch

СОВЕТ

При использовании виртуальной машины удобнее добавить эту переменную в ярлык запуска Gazebo на рабочем столе. Нажмите правой кнопкой на значок Gazebo, выберите "Properties..." и добавьте PX4_SIM_SPEED_FACTOR=0.42 в поле Command, как показано на иллюстрации:

:::Gazebo PX4 launcher command

Выделение ресурсов для виртуальной машины

Выделение нескольких процессорных ядер для виртуальной машины может значительно повысить производительность симуляции. В наших испытаниях виртуальная машина, для которой было выделено одно ядро, не позволяла работать в симуляторе: окно Gazebo не реагировало на пользовательский ввод, сообщения ROS терялись. После выделения четырёх ядер для этой же виртуальной машины симуляция стала работать со скоростью 0.25 от реального времени.

При этом не следует пытаться выделить для виртуальной машины больше ресурсов, чем доступно на основной системе.